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domenica 15 Novembre 2026

Cultura

Lucca Comics 2026, cinque videogiochi italiani tra scuola e fiabe

Lucca Comics & Games 2026 ha visto la presentazione di progetti digitali che uniscono passato e futuro

📰Rassegna dei giornali
Lucca Comics 2026, cinque videogiochi italiani tra scuola e fiabe
Foto di repertorio · Alessio Sbarbaro User_talk:Yoggysot · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons

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Al festival sono stati presentati cinque videogiochi italiani, tra cui un gioco educativo ambientato a Firenze e un'opera narrativa che riscrive le fiabe classiche.

Al Lucca Comics & Games 2026 sono stati presentati cinque videogiochi italiani, tra cui un progetto educativo ambientato a Firenze e un gioco narrativo che riscrive le fiabe tradizionali. L’evento, che ha visto la partecipazione di studi indipendenti e collaborazioni istituzionali, ha offerto un’occasione per esplorare il ruolo del videogioco come strumento di educazione e di narrazione. Tra i progetti esposti, uno dei più significativi è stato il gioco Ars et Anima, ambientato all’interno di un convento che stava diventando un importante centro culturale.

In breve

  • Al Lucca Comics & Games 2026 sono stati presentati cinque videogiochi italiani.
  • Il Padiglione Carducci ha ospitato l’area Indie Vault, organizzata da Excaliber.
  • Il videogioco Ars et Anima è ambientato a Firenze.
  • City of Tales riscrive le fiabe tradizionali con trame originali.
  • Il gioco ufficiale del festival è Luke & Clea – A Quest for Legacy.

La collaborazione tra scuole e sviluppatori ha reso alcuni progetti strumenti didattici, permettendo agli studenti di seguire ogni fase del processo creativo. Questi progetti, che uniscono passato e futuro, rappresentano un esempio di come la cultura possa essere reinterpretata attraverso la tecnologia.

Sintesi della redazione di Il Notiziale sulla base degli articoli indicati qui sotto. Per il testo completo rimandiamo alle fonti originali.

Fonti

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