L'architetto non disegna oggetti ma le regole che li fanno evolvere.
Nel 1991 Marcos Novak propose un’architettura capace di mutare forma e adattarsi in tempo reale a chi la abita.
Le idee chiave
- Ricerche al laboratorio dell’Università del Texas.
- L’edificio è un continuo che cambia mentre lo si percepisce.
- Una stanza può comparire dove serve.
- Valutazione con i criteri di danza e teatro, non della statica.
- Algoritmi genetici e filtri informatici: l’edificio come «musica navigabile».
- Il codice può durare più della materia.
Le applicazioni
- Il collettivo olandese NOX ha realizzato strutture interattive.
- Lo studio di Rody Carvalho de Azevedo Santana ha creato moduli «capsule» per abitazioni temporanee ed emergenze.
- Le capsule si montano senza viti, sono autosufficienti e si impilano.
Il contesto
L’idea si lega alla modernità liquida di Zygmunt Bauman: una società mobile e incerta ha bisogno di spazi flessibili.
