Al festival sono stati presentati cinque videogiochi italiani, tra cui un gioco educativo ambientato a Firenze e un'opera narrativa che riscrive le fiabe classiche.
Al Lucca Comics & Games 2026 sono stati presentati cinque videogiochi italiani, tra cui un progetto educativo ambientato a Firenze e un gioco narrativo che riscrive le fiabe tradizionali. L’evento, che ha visto la partecipazione di studi indipendenti e collaborazioni istituzionali, ha offerto un’occasione per esplorare il ruolo del videogioco come strumento di educazione e di narrazione. Tra i progetti esposti, uno dei più significativi è stato il gioco Ars et Anima, ambientato all’interno di un convento che stava diventando un importante centro culturale.
In breve
- Al Lucca Comics & Games 2026 sono stati presentati cinque videogiochi italiani.
- Il Padiglione Carducci ha ospitato l’area Indie Vault, organizzata da Excaliber.
- Il videogioco Ars et Anima è ambientato a Firenze.
- City of Tales riscrive le fiabe tradizionali con trame originali.
- Il gioco ufficiale del festival è Luke & Clea – A Quest for Legacy.
La collaborazione tra scuole e sviluppatori ha reso alcuni progetti strumenti didattici, permettendo agli studenti di seguire ogni fase del processo creativo. Questi progetti, che uniscono passato e futuro, rappresentano un esempio di come la cultura possa essere reinterpretata attraverso la tecnologia.
