Il nuovo film tratto dai giocattoli del 1982 prova ad aggiornare il marchio e finisce per contraddirsi, secondo I 400 calci.
Il nuovo film di Masters of the Universe, uscito nel 2026, prova ad aggiornare un marchio nato nel 1982 ma finisce per non scegliere una direzione. È il giudizio della rivista I 400 calci.
Le tappe
- 1982: nasce la linea di giocattoli, che mescola suggestioni alla Star Wars e fantasy d’avventura e conquista il mercato mondiale.
- Dal 1982 al 1985 il cartone animato della Filmation segna l’apice del fenomeno: corpi muscolosi, eroismo senza sfumature.
- 1987: primo tentativo al cinema; seguono serie e riadattamenti, mai all’altezza dell’inizio.
- 2026: il nuovo film fa del Principe Adam un impiegato delle risorse umane per parlare di mascolinità di oggi.
Che cosa non funziona
Il progetto conserva i costumi originali ma rinegozia quasi tutto il resto. I nomi dei personaggi diventano invenzioni d’infanzia del protagonista, eppure Skeletor ed Evil-Lyn li mantengono senza spiegazione. Adam è fragile e insicuro, ma da adulto ha un fisico massiccio che il film non giustifica; l’idea di forza e vittoria viene criticata senza essere davvero abbandonata. Anche la colonna sonora punta su versioni gonfiate di brani famosi, privilegiando l’effetto nostalgia.
Per la rivista il difetto è voler piacere a più generazioni insieme. Il caso mostra quanto sia difficile rinnovare un marchio legato a un’epoca senza tradirne il senso.
